تاریخ‌سازی بلیزارد؛ سازنده دیابلو موفق‌ترین استودیو ایکس باکس شد

Blizzard Authentication Servers Down 01 Header

طبق اطلاعات به دست آمده از یک ایمیل داخلی، ظاهرا بلیزارد توانسته در سال مالی 2026 تبدیل به موفق‌ترین استودیو زیرمجموعه ایکس باکس از منظر درآمدزایی بشود. در حالی که درآمد کلی بخش گیمینگ مایکروسافت نسبت به سال مالی گذشته افت داشته، ظاهرا توسعه‌دهنده سری دیابلو در مسیر بازگشت به روزهای اوجش قرار دارد.

چند سال پیش وقتی اعلام شد که مایکروسافت قصد خرید اکتیویژن بلیزارد با مبلغ رکوردشکن حدودا 70 میلیارد دلاری را دارد، صنعت بازی در شوک فرو رفت. این تصاحب هنوز هم بزرگ‌ترین خرید در تاریخ صنعت گیم محسوب می‌شود. با توجه به اینکه در آن زمان بلیزارد روزهای خوبی را سپری نمی‌کرد، همه توجهات به بخش اکتیویژن و سری کالاف دیوتی، و تاثیر آن بر آینده ایکس باکس معطوف بود. بسیاری فکر می‌کردند که اکتیویژن قرار است تبدیل به پرچمدار Xbox تبدیل شود اما حالا ظاهرا شرایط جور دیگری رقم خورده.

طبق یک ایمیل داخلی که ویندوز سنترال آن را منتشر کرده، جوآنا فاریس، رئیس Blizzard، خبر یک موفقیت بزرگ را به کارکنانش داده است. به نظر می‌رسد که عملکرد مالی این استودیو در سال 2026 به قدری درخشان بوده که آن‌ها را در صدر جدول موفق‌ترین زیرمجموعه‌های ایکس باکس در سال مالی 2026 قرار داده است.

Overwatch

در ایمیل مذکور، فاریس با اشاره به برگزاری رویداد BlizzCon 2026 به کارکنانش گفت: «این آخر هفته منعکس‌کننده کار جسورانه و مشارکت همه کسانی خواهد بود که این ایمیل را می‌خوانند. امیدوارم این رویداد بتواند نوری بر کارهایی که در حال انجامشان هستیم، بتاباند و همچنین نقش یک سکوی پرش به سوی دوران جدیدی از حرکت و هیجان را برایمان ایفا کند. مخصوصا که در سال مالی 2026، بلیزارد توانست به استودیو برتر ایکس باکس از نظر درآمدزایی تبدیل شود. همچنین سال گذشته سومین سال پردرآمد در کل تاریخ‌مان نیز بود.»

فاریس توضیح داد که به لطف استقبال از عناوینی مثل Diablo 4 و Overwatch، این شرکت توانسته سال مالی درخشانی داشته باشد. سالی که ظاهرا برای اولین بار در تاریخ، بلیزارد رشد سه ماهه متوالی را در آن تجربه کرده است. رئیس این شرکت همچنین فاش کرد که Overwatch توانسته قدرتمندترین سه‌ماهه خود از نظر درآمدزایی را از سال 2022 تجربه کند. چنین موفقیت‌هایی ثابت می‌کند که Blizzard در مسیر درستی قرار داشته و تصمیم مایکروسافت مبنی بر جدا کردن مدیریت این استودیو از اکتیویژن، کاملا درست بوده است.